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 « FORMULAIRE & DEMANDES.

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Kay
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 25 Avr - 16:19

Citation :
Le top partenaire pour Always be a greek est accepté /o/ Votre logo sera rajouté très bientôt en PA.

Merci et bonjour ^^

Nous avons de même même si je suis en voie de changer la façon dont apparaissent nos partenaires (plus visibles) ^^
Nous avons mis votre fiche on ne peut avoir les deux ?
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Kirill
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 25 Avr - 21:19

Bonsoir,

Merci énormément pour l'acceptation ^^
J'ai aussi ajouté votre fiche, j'espère que vous en ferez de même ^^

Bonne continuation,
Kirill.
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Kendall
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 25 Avr - 22:32

Bonsoiiiiiiiiir =D

« Chicago Swop »

« RPG sur fond de prohibition »


• Lien du forum :
Code:
http://chicago-swop.forumgratuit.org/
• Nombre de membre : 5
• Niveau de RP : 15 lignes
• Bannière :
« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 468-6010
• Description :
16 janvier 1920, Chicago.

Le 18e amendement prit effet, interdisant à l’échelle nationale la production, la vente et la consommation d’alcool aux Etats Unis. Une telle mesure ne pouvait pas être acceptée de tous, aussi au sein du pays et plus précisément à Chicago un trafic d’alcool débuta. Deux gangs en particulier commencèrent ces trocs : le gang des irlandais, dirigé par George « Bugs » Moran, dit le Branque, The North Side Gang, et celui des Italien, The Outfit mené par Alphonse Gabriel Capone, dit le Balafré.

Ces deux chefs sont morts, bien sûr, mais le trafic perdure ainsi que ces deux groupes. Ce sont les descendants des deux bandits qui ont repris la main : Joe Felicity Capone et Liam Logan Moran. La haine entre les deux gangs ne s’est pas éteinte, bien au contraire, elle est plus violente que jamais. Le partage de la ville et du commerce d’alcool est de plus en plus difficile à gérer et la tension monte chaque jour, ponctuée de conflits réguliers. Pour ne rien arranger, Liam et Joe s’aiment en secret. Tout deux cherchent à se convaincre du contraire en se montrant plus cruel que jamais.
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://chicago-swop.forumgratuit.org/"><img src="http://i28.servimg.com/u/f28/16/18/33/72/88-3110.jpg"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo :
Code:
http://chicago-swop.forumgratuit.org/t33-nos-partenaires
+ sur la page d'accueil.

Merci d'avoir pris en considération ma demande =3
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Kendall
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 25 Avr - 22:38

J'ai oublié de mettre ma fiche en fin de demande >_<" désolée ><

donc la voilà

Spoiler:

Merci & Encore désolée
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Darren
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Swelty, école de magie des Etats-Unis (demande)   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeMer 27 Avr - 18:11

    « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Dmd

    Bonjour/bonsoir à vous,
    Je poste une demande de partenariat, en espérant que la réponse soit positive.

    ♣ Nom du forum : Swelty, école de magie des Etats-Unis d'Amérique
    ♣ Mini-bannière : « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Boutondeuxjpg
    Lien :
    Code:
    http://swelty.forumactif.com/
    ♣ Catégorie : RPG Magie, Ecole de Sorcellerie
    ♣ Statistique : 82 membres, 2646 messages (en date du 27/04/11)
    ♣ Aperçu de la PA:
    Spoiler:

    « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Contexte
    Citation :

      Swelty est la nouvelle école de sorcellerie et de magie sur le terrain Malwen. En effet, il y avait anciennement une école nommée Malwen, dirigée par le directeur Sean O'Malwen, dernier héritier du château. Malwen a été détruit suite à des combats entre les sorciers mais aussi les créatures magiques, lors d'une guerre civile. Dans le testament de Sean se trouve le certificat de don de terrain à son tendre ami Darren Swelty, nouveau directeur du château, renommé SWELTY.

      Une nouvelle méthode de répartition a été instaurée à Swelty : à présent, les premières années devront se diriger dans la Grande Salle commune et porter la cape noire. Cette cape changera de couleur selon votre répartition. Si vous entrez à Cohary, la couleur sera marron. Si vous entrez à Nasteen, la couleur sera mauve. Si vous entrez à Nissena, la couleur sera olive.

      Les maisons n'ont donc pas changer, il y en a trois qui se composent de la manière suivante :

      « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 340421 COHARY : les élèves de Cohary respirent l'indifférence totale à propos des confrontations inter-maisons (celle de Nissena-Nasteen). Ce sont des élèves plutôt difficiles à cerner, ambigus, qui ne préfèrent pas se salir pour de simples querelles entre maisons. Le marron est leur couleur, et la maison est symbolisée par un Renard de Feu.

      « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 230631 NISSENA : les élèves de Nissena sont des élèves particulièrement sages et gentils. Ils sont sociables et n'aiment pas les disputes, bien qu'il y ai des rivalités avec la maison adverse, Nasteen. Leur couleur est olive et ils sont representés par un Cerf d'Herbe, la nature.

      « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 168236 NASTEEN : Opposés aux Nissena, Nasteen est inévitablement la maison des sorciers qui pratiquent la magie noire. Ils sont prêts à tout pour parvenir à leur fin, même en faisant du mal. Leur couleur est le mauve, et ils sont symbolisés par un Oiseau (Aigle) de Brume.

      « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Annoncey

      Il y a donc une nouvelle Maison/Association : :feuille: Les cracmols en herbe. Seul les cracmols sont envoyés dans cette maison (personnes n'ayant pas des capacités magiques mais nés d'au moins un parent sorcier).


    A très bientôt,
    Darren Swelty, Fondateur de Swelty.
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Invité
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeJeu 28 Avr - 16:14

« RED GARDEN »

« RPG Fantastique NC-18 ! »


« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Baseminibann03

    • Lien du forum :
    Code:
    http://redgarden.forumactif.com/
    • Nombre de membre : 3 : Moi, Cathy, Kana, le staff quoi ♥
    • Date d'ouverture : Hier !
    • Niveau de RP : Minimum 25 lignes. Mais le forum n'est pas très large, alors c'est facile ♥
    • Description :
    Le Red Garden, késako ? :
    • Logos 88*31 :
    Code:
    <a href="http://redgarden.forumactif.com/"><img src="http://img225.imageshack.us/img225/8296/baseboutonpluspe.png"></a>
    • Endroit ou se trouve notre logo : Sur la PA ! ♥


    Et la fiche du forum :
    Spoiler:



Ps : Oh et tu peux enlever l'EAN 0 hein Aelys, je pense pas qu'il attirera quelqu'un un jour... x)
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Invité
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeJeu 28 Avr - 20:24

« Nom du forum. »
Academie Genshin
« Type du forum/Site (RPG, graph, etc...) »
Rpg pensionnat

• Lien du forum :
Code:
http://genshin2009.forumactif.org/
• Nombre de membre : 13 mais très peu de membre actifs.
• Date d'ouverture : Je sais plus OO
• Niveau de RP : (Nombre de lignes demandées. Partie à supprimer si non RPG.) 15 lignes minimums.
• Description : (Contexte ou intérêt du forum.)

L'Académie Genshin, située à quelques kilomètres de Tokyo, veut offrir à vos enfant la meilleure éducation afin de leur assurer une réussite future....

Ainsi commence la présentation de ladite Académie. Mondialement connue, elle rouvre ses portes après quelques années de travaux obligés : une catastrophe naturelle dévasta la région et détruisit les bâtiments centraux. Maintenant, de nouvelles constructions remplacent les anciennes colonnes en bois. Avant l'accident elle était exclusivement réservée aux enfants de riches familles du Japon, désormais les élèves du monde entier peuvent intégrer ce lycée avec pensionnat. Peu importe votre classe sociale ou votre nom, vous avez votre place parmi nous, tant que vous sachez au moins parler le japonais.

Une académie comme toutes les autres, avec ses petits problèmes administratifs et ses élèves. Ceux-ci se rallient selon leur caractère, formant des groupes connus de tous, mais ce n'est pas pour autant qu'ils s'apprécient tous. Effectivement, des animosités se créent autant que les liens affectif entre les lycéens. Ayant chacun leur propre personnalité il est rare de ne pas voir une bagarre tous les jours.

Vous l'avez vu, si vous vous attendiez à trouver quelque chose de bien plus original, eh bah non. Maintenant c'est à vous de choisir votre groupe, si vous préférez les gentils rêveurs ou les sanguinaires démons. Construisez votre vie ou entamez votre seconde chance, toutes les opportunités s'offrent à vous.
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://genshin2009.forumactif.org/"><img src="http://i45.tinypic.com/2gwexkz.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : Page d'accueil
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Chi
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Avr - 17:44

Annuaire Chi







« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 511187chiiiiiAnnuaire Chi, Kézako ?
Chi, c'est quoi ? Eh bien regarde à ma gauche, elle, c'est Chi, un chaton de 3 mois. Mais rev
enons à nos moutons, car si c'est un annuaire, c'est bien pour référencer quelque chose. Et ce quelque chose, c'est quoi ? Tu en pose des questions. Nous référençons les forums RPG avec des thèmes mangas.








Nous lier Vote nyu ~Chi's Services
Code:
http://annuaire-chi.jeun.fr

- Référencement

- Recrutement

- Aides . . .

Ceci est une invitation à référer votre fow' sur notre annuaire :3
Nous n'attendons pas de réponse.
Chi' est désolée si elle a créer des désagréments quelconques.


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Tori
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Avr - 20:28

« After Tea »

« RPG »


« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Aftert11

• Lien du forum :
Code:
http://after-tea.bbfr.net/
• Nombre de membre : 4
• Date d'ouverture : Officiellement, aujourd'hui ^^
• Niveau de RP : 15 lignes pleines et hors dialogues.
• Description : Bienvenue sur After Tea,
Nous somme en l'an 2086, 62 ans après les événements qui ont secoués le Royaume-Uni. Nous nous situons à Londres, éternelle capitale de l'Angleterre. Londres est à présent bien reconstruit et la vie a repris sont cours normal. Normal ? Presque, depuis un moment un groupe sévi dans Londres : 'Pandoras'. Mais quand il y a une forte tête, il y a toujours quelqu'un pour s'y opposer, ce groupe n'a pas de nom particulier, on les appel juste les 'Résistants'.
Oh ! Et j'ai également oublié de vous le dire, les 'poupées robot' se sont démocratisées dans la ville, certaines sont toujours obéissantes à leur maître, d'autres se sont rebellées. Sur ce, je vous laisse découvrir en détaille notre univers.
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://after-tea.bbfr.net"><img src="http://i28.servimg.com/u/f28/14/08/01/62/aftert10.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : Sur la page d'accueil
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Tori
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Avr - 20:31

Désolé du double poste >.< J'ai oublié la fiche

Spoiler:
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Tori
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Avr - 20:34

*va se faire truicider pour avoir mis la fiche directement et pas le code...et pour avoir fait un troisième post...ayez pitié de moi >.<*

Spoiler:
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Sara
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeDim 1 Mai - 16:11

« Vampire Knight Rpg »

« RPG »


Bien le bonjour =)

• Lien du forum :
Code:
http://v-knight-rpg.forumgratuit.org/
• Nombre de membre : 11 membres
• Date d'ouverture : le 18 avril 2011
• Niveau de RP : 400 mots soit 15/20 lignes
• Description :
Spoiler:

• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://v-knight-rpg.forumgratuit.org/"><img src="http://nsm05.casimages.com/img/2011/04/24//1104241220351104908046102.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : sur la pa et votre lien ici :
Code:
http://v-knight-rpg.forumgratuit.org/t15-nos-partenaires
• Notre fiche :
Spoiler:

Merci d'avance
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RTD
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeDim 1 Mai - 18:33

« Remember That Day »

« Forum RPG city »


Bonsoir, Smile

• Lien du forum :
Code:
http://remember-that-day.forumactif.org/index.htm
• Nombre de membre : 67 membres
• Date d'ouverture : Le 22 Juillet 2010
• Niveau de RP : 15 lignes demandées
• Description : Buenos Aires, ville festive et accueillante. Sa population principalement jeune semble rire et profiter de la vie. Mais qu'elle passé se cache-t-il derrière ses sourires lumineux ? Malheureusement, vous ne le saurez peut-être jamais.
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://remember-that-day.forumactif.org/index.htm"><img src="http://i.imgur.com/88dRw.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo :
Code:
http://remember-that-day.forumactif.org/t43-viens-voir-qui-sont-nos-amis#634

Merci d'avance !!
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Kurai
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 2 Mai - 15:46

Bonjour,

Je souhaiterais faire un partenariat avec vous si possible bien entendue.

Cordialement.

Kurai Chussei.




« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Kurosh12





♦♦♦


Nom du Forum:
Kuroshitsuji no Kuni

Lien du Forum:
http://kuroshitsuji-no-kuni.forumactif.com

Notre Bannière:
Choisissez la bannière qui vous va le mieux >>> Ici

« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 110205085500470027592359


♦♦♦


« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Histoi10


. Histoire:

London, October 1887


Londoniens et nouveaux arrivants,

La ville de Londres vous accueille les bras ouverts dans son univers, soyez la Bienvenue!

Malheureusement elle n'est pas à l'idée que vous vous faites, et il est bien normal que nous vous contions le tout. En ces jours si fastes de notre plus grand orgueil, l'Angleterre s'élargit sur les plus grands territoires et conquit le monde sous l'appellation du "Pays où le soleil ne se couche jamais".

Mais ce n'est pas pour cela que vous avez été convoqué bien évidemment.
Vous qui faites la fierté du Royaume, je vous appelle en mon nom et au sceau royal pour régler une affaire très fâcheuse...


Dans le monde de l'underground, j'ai convoqué bon nombre de chiens qui me sont fidèles et agissent selon mes désirs et ceux du royaume. Malheureusement, l'un d'entre eux me paraît bien suspect et a osé à bon nombre de fois enfreindre les règles, détachant peu à peu ce collier qu'il a autour du cou pour venir aboyer sur les autres.

Ce petit toutou que j'aime à appeler "mon petit", n'est autre que le respectueux Comte Phantomhive.

Votre but à partir du moment où vous aurez accepté la mission, est de vous rapprocher du Comte et recueillir le plus d'informations possibles à son sujet de façon à mettre à nu ses agissements et notamment les fautes commises. De ce fait, les indices à son propos vous serons donnés à chaque fois que vous terminerez une mission, Scotland Yard vous les offrira.

Seulement, faites attention, il semblerait qu'il soit très bien protégé, lui et ses secrets.

L'Angleterre et moi-même comptons sur vous...

Queen Victoria



♦♦♦

. Contexte:
Londres et sa banlieue... Londres et ses projets industriels... Londres et ses problèmes sociaux... que dire de cette ville où règne en déesse la Reine Victoria? Entre menaces contre le blason royal, crimes de minuit, prostitutions ou encore apparitions étranges, le XIXème siècle reste encore un mystère tout autant qu'une belle époque à affronter. Seriez-vous prêt à risquer votre vie?...

. Description:
Ce forum est basé sur le manga et l'anime "Kuroshitsuji" (Black Butler). Il raconte l'histoire de Ciel Phantomhive, un jeune Comte de 12 ans qui est maître d'une entreprise de jouets très célèbre en Angleterre, mais qui cache derrière cela une aide étrange et directe vis-à-vis de la Reine Victoria. A ses côtés, un majordome doué en tout qui cache sa véritable identité aux yeux des autres, celle d'un démon.
Seulement, il semblerait que la Reine n'ait pas qu'une seule personne à son service, et beaucoup en veulent au Comte et sa famille depuis plusieurs générations. Alors que "l'araignée" apparaît, Sa Majesté et le peu de personnes dans le cercle de ses affaires mystérieuses souhaitent, étrangement, la tête du Comte Phamtomhive...

♦♦♦


« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Role_p10


. Particularités:

Construction du forum:
Tout d'abord, le forum est construit sur le plan de Londres avec en plus des descriptions de tous les quartiers.

Le RPG:
Il contient des enquêtes pour impliquer un peu plus les personnages et donc les membres dans l'histoire. Plusieurs jeux sont proposés pour poster des RPGs, mais nous vous laissons le plaisir de venir voir les règles sur le site.

Les PNJs:
Ils sont au nombre de 4 et peuvent intervenir dans les RPGs pour mettre un peu de piment à l'histoire et à la fois débloquer bon nombre de Rps.

♦♦♦

. Rôle Play:

~Il est ainsi plus facile de le baser sur une histoire d'enquêtes.

~Les enquêtes sont données à Scotland Yard via la police et sous ordre de la Reine.

~Elles sont classées par niveaux (de J à A, A étant le plus élevé), passant ainsi du vol au meurtre.

~Dans chaque enquête, plusieurs membres doivent RP pour les résoudre, et obtiennent des récompenses selon le niveau de l'enquête et celui de son RP (attention il sera demandé un bon nombre de Rps pour pouvoir finir l'enquête, et ce, à différents endroits!)

~Les récompenses seront de l'argent (qui servira au paiement quotidien et bien entendu à soudoyer), des joyaux (qui, lorsque vous en aurez assez vous permettra de vous élever au niveau suivant), mais aussi des pierres précieuses qui vous permettrons de les échanger contre des joyaux.

~Bien entendu l'aristocrate aura déjà un niveau A-B-C, alors que les autres se situeront vers les derniers niveaux.



♦♦♦


« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Admini10

Le Staff du Forum:

« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 110311035931470027798246« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 110311035931470027798245« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 110311035930470027798244



Sebastian Michaelis Kurai Chuusei Antwan Hayden
[fondateur] ♦ [administrateur] ♦ [modérateur]


♦♦♦

. Statistique:

Le forum a été créé le: Mercredi 21 juillet 2010
Le forum a été ouvert aux membres le: Dimanche 1er Août 2010
Nombre de messages: 2 625
Membres enregistrés: 36


. Nos Dernières Nouvelles:

.Un nouveau design a été installé.
.Le règlement et bon nombre de parties administratives ont été modifiées.
.De nouveaux jeux, de nouveaux points d'activité sur le forum.
.Un RPG retraçant l'histoire du manga et de l'anime, avec de nouveaux personnages.
.Nous cherchons activement des personnages principaux du manga et de l'anime, et notamment
CLAUDE FAUSTUS, AGHNI, ELIZABETH DE MIDFORD, LAU entre autres.

♦♦♦

En espérant vous voir bientôt! ~~
« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 100816122703470026571535

Sebastian


© Copyright Kuroshitsuji no Kuni
Les images, les descriptions et les codes appartiennent au forum, merci de ne pas les copier.


♦♦♦


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Allen ?
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeLun 2 Mai - 17:26

« D.Graph.Art »

« Graphisme »


• Lien du forum :
Code:
http://d-graph-art.forumotion.com/
• Nombre de membre : 37
• Date d'ouverture : Lundi 11 Avril 2011
• Description : Forum de Graphisme où notre devise est la suivante « L'Art est sans limite... Où fixerez-vous la votre ? » ! Je pense qu'elle laisse à réfléchir. Nous vous proposerons beaucoup d'Animations (concours), de Graphisme (cela va de soit...) et d'autres activités. Comme services nous vous proposons des Kits, Avatars, Signatures, icons & Thèmes Complets. Nous sommes une petite communauté convivial où l'ambiance est plutôt bonne famille et chacun peut s'y intégrer sans crainte de se faire « rejeter » du cercle.
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://d-graph-art.forumotion.com/"><img src="http://img853.imageshack.us/img853/6066/88x31u.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : Sur notre Page d'Accueil.
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So-chan
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeMer 4 Mai - 22:07

Bonsoir,

Désolé du dérangement mais plusieurs de nos boutons de partenariat ont disparu (problème d'hébergeur). Serait-il possible de remplacer l'actuel par celui-ci ?

Code:

[url=http://hetalia.1fr1.net/][img]http://img217.imageshack.us/img217/3600/aphrpg1.jpg[/img][/url]

Merci d'avance. ♥

Le staff d'Hetalia RPG
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Invité
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeMer 4 Mai - 22:36

« Magical School »

« RPG Harry Potter »


• Lien du forum :
Code:
http://magical-school.actifforum.com/
• Nombre de membre : 292 membres.
• Date d'ouverture : 08 mars 2006.
• Niveau de RP : 20 lignes demandées.
• Description :
Citation :
Juin 1997. Albus Dumbledore décède, tué par Severus Rogue. Après une année pleine de rebondissements, les élèves, qui avaient survécu à l'horrible bête géante, rentrent chez eux suite à l'enterrement du plus grand Directeur et sorcier des temps. Conséquence de ce drame, les examens des cinquièmes et septièmes années ont été annulés. Une année a été spécialement créée pour accueillir les anciens sorciers de dix-sept ans. Ils feront donc une année de plus à Poudlard, s'ils le souhaitent, et se retrouveront en huitième année pour enfin passer leurs examens. Les BUSE, quant à elles, vont donc être passées par les cinquièmes et sixièmes années.

Le bouleversement dépasse les examens, les Mangemorts entrent à Poudlard …

En effet, Celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom a la main mise sur le Ministère et compte bien prendre le contrôle de Poudlard. Bien évidemment, son objectif premier est d'éliminer Harry Potter, parti à la recherche des Horcruxes avec ses deux fidèles amis Ron et Hermione. Pendant ce temps, Rogue est nommé Directeur de Poudlard, se mettant à dos tout le reste du corps professoral. Certaines matières connaissement des changements. Ainsi, le cours d'études des moldus est devenu un cours anti-moldu et la défense contre les forces du mal est devenue un cours d'initiation à la magie noire, accueillant deux nouveaux professeurs : Alecto et Amycus Carrow. Par ailleurs, le cours de soins aux créatures magique offre une nouvelle opportunité pour les élèves de huitième année. C'est le chaos à Poudlard et le favoritisme envers les Serpentard n'a jamais été aussi élevé. Ils sont quasiment assurés de remporter la course au point. L'Armée de Dumbledore a cependant survécu, reprise par Neville Londubat ainsi que Ginny Weasley. La rébellion s'organise pour faire face aux Carrow et à cette ambiance de terreur qui règne à Poudlard. Ils devront cependant faire face à la bande des pro-Carrow. Tout comme avec Ombrage, ils ont formés une brigade qui possède les mêmes pouvoirs que les préfets. Utiliser des sorts sur des élèves ainsi que la violence pour se faire respecter est autorisé, et même conseillé. C’est ainsi que Poudlard se divise entre les sorciers de sang pur, les nés moldu et les autres. Le conflit du monde des sorciers n’a jamais été aussi intime avec les élèves. L’affrontement final est proche, il va falloir choisir un camp.
• Logos 88*31 : ... J'en donne un 100*35 parce qu'impossible de trouver ceux 88*31 pour l'instant. J'envoie un MP ou actualise le sujet quand j'ai le petit bouton \o/
Code:
<a href="http://magical-school.actifforum.com"><img src="http://img10.hostingpics.net/pics/765346Top1.gif"></a
• Endroit ou se trouve notre logo : Le lien, plutôt que le logo, c'est ici.

Pour la fiche maintenant.

Spoiler:
Code:
[center]<iframe src="http://magical-school.actifforum.com/h9-partenariat" style="height: 525px; width: 800px; background:transparent;" frameborder="no"; scrolling="no" align="center"></iframe>[/center]

(et si on voit des similarités entre les codes de la Wammy's et ceux du forum, c'est normal, je suis celle qui fait joujou sur les templates et le CSS aussi là bas, et en fait j'avais la flemme et *tousse*)
(enfin pour les accents de la fiche, je règle ça au plus vite)
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Aelys E. O'Brien
ADMIN | Give me the chocolate and nobody gets hurt.
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Aelys E. O'Brien

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It's a kind of magic.
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« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeJeu 5 Mai - 18:35

Chicago Swop, Swelty, Red Garden, Academie Genshin, Vampire Knight Rpg, Remember That Day, D.Graph.Art et Magical School sont acceptés ~

Les fiches ont été postées, et le top est accepté pour Red Garden et D.Graph.Art !
Kuroshitsuji no Kuni n'est pas accepté car le formulaire n'est pas respecté.
S'il vous plait, respectez le formulaire, ce n'est pas pour vous embêter, cela me facilite le travail. Merci !

Bonne continuation à tous !
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https://aisling.forumactif.com
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Kurai
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeVen 6 Mai - 12:36

Pardonnez moi, je refait donc ma demende.

« Kuroshitsuji-no-kuni »

« RPG »


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• Nombre de membre : 41
• Date d'ouverture : 21/07/2010
• Niveau de RP : 15 lignes
• Description : Forum basé sur le mangas Kuroshitsuji.
• Logos 88*31 :
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<a href="http://kuroshitsuji-no-kuni.forumactif.com/"><img src="http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/05//110205095754470027592893.png" alt="" border="0"/></a>
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Tori
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 7 Mai - 15:22

Bonjour,

Excusez-moi ^^ Mais n'ayant pas été cité dans le message en tant qu'accepté ou refusé, je ne sais pas ce qu'il advient de ma demande...*c'est une punition pour ma bêtises des trois postes ? T-T*

Enfin, donc j'aimerais savoir ce qu'il advient pour la demande d'After Tea et donc si je dois garder ou non votre bouton sur ma page d'accueil.

Merci d'avance pour votre réponse,
Tori.
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Samarah
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 7 Mai - 18:31

Ah que bonjouur \o

« Prosperia »

« RPG Fantastique/Futuriste »


• Lien du forum :
Code:
http://prosperia.forums-actifs.net/
• Nombre de membre : 42 [un recensement va cependant bientôt prendre fin]
• Date d'ouverture : 02/02/11
• Niveau de RP : 10 lignes pleines sont imposées, mais la majorité en fait bien plus et nous incitons/aidons ceux qui ont un peu plus de difficultés à se surpasser : )
• Description :
Spoiler:

Contexte d'Abrosia
Spoiler:



    La culture abrosienne


___Le peuple abrosien est un peuple primitif, revenu à un état sauvage presque animal, pour mieux vivre en harmonie avec la nature. Ils révèrent chaque être vivant, qu'il soit animal, végétal ou humain, et cherchent constamment à préserver leur environnement, et même à le développer. Le meurtre est le plus grand crime que puisse commettre un Abrosien, et est sévèrement puni.
___Pour ces raisons, les Abrosiens haïssent la technologie, qu'ils jugent irrespectueuse, destructrice et malsaine.
Deux grands clans divisent le peuple abrosien : les chasseurs et les cultivateurs. A la naissance, les Chamans désignent le clan dont fera partie le nouveau-né, peu importe celui des parents. Ils sondent l'esprit de l'enfant et ressentent l'affinité de celui-ci avec les quatre éléments primordiaux de Prosperia. La terre et l'eau destinent l'enfant à être cultivateur, alors que le feu et l'air le poussent à la chasse.
Le mariage est un acte sacré chez les Abrosiens, mais c'est aussi un choix à sens unique. Seul le mâle peut décider de son épouse, peu importe si celle-ci est d'accord ou non. Dans la majorité des cas, les hommes respectent assez leur femme pour s'assurer de leur consentement, mais il est arrivé déjà des cas où la femme refusait catégoriquement d'épouser son promis. Ces mariages peuvent être mixtes, autrement dit il n'est pas interdit que les conjoints fassent partie d'un clan différent. Dans tous les cas, ce peuple ayant des traditions primitives, aucun acte sexuel ne peut être fait avant le mariage, ou alors quand deux Abrosiens sont fiancés, mais avec l'approbation du Chef du clan et de la Chamane.

___Quant à la majorité abrosienne, celle-ci est célébrée à vingt ans. Pour cette occasion, et afin de montrer qu'ils sont désormais majeurs, les Abrosiens peuvent décider de se faire tatouer le corps d'insignes de leur choix. Aucun Abrosien n'a le droit d'arborer des tatouages avant sa majorité, c'est un privilège qui marque le passage définitif de l'enfance à l'âge adulte.



    Les Tribus d'Abrosia


___Abrosia n'est pas une ville, mais bien un ensemble de villages disséminés sur les territoires forestiers de Prosperia. Chaque village porte le nom de la tribu qui l'habite, et compte entre cent et cinq cent habitants, cultivateurs et chasseurs confondus. Les Abrosiens vivent dans des maisons de bois, bâties dans les arbres ou à leur pied, selon les tribus. La maîtresse-tribu, celle qui fut la première fondée par les Abrosiens, est nichée au cœur de la Forêt de Lumière, où les arbres sont luminescents et où les fleurs étincèlent la nuit.
___Chaque tribu a à sa tête un Chef et une Chamane. Le Chef est bien souvent celui qui régit les Chasseurs, et la Chamane celle qui dirige les Cultivateurs, mais il est arrivé que les rôles soient opposés. Pour le bien de la tribu, le Chef est élu par les membres, ce qui donne lieu à de splendides fêtes en son honneur.
___Quant à la Chamane, c'est un être mystique, aux pouvoirs magiques surprenants. Son lien avec la nature et les animaux est puissant, et c'est par lui qu'elle peut choisir le clan où grandira chaque nouveau-né. Les Chamanes ne sont pas choisies par le peuple, mais bien par la planète elle-même. Elles naissent lors d'une nuit où tombent les étoiles, et grandissent sous la tutelle du Chaman de leur tribu, où elles apprennent tout ce qu'elles auront à savoir, et affinent leurs pouvoirs. Puis elles sont envoyées dans les tribus qui n'ont plus de Chaman. Ainsi, la Chamane d'une tribu n'est pas nécessairement née dans celle-ci.



    Les Lieux Sacrés


___Chez les Abrosiens, il existe des lieux sacrés qu'ils défendent de leur vie. Ces lieux, souvent chargés de magie, méritent d'être notifiés :

- Le Dieu-Arbre est l'arbre central de la maîtresse-tribu, resté inviolé durant des millénaires. Les membres de la maîtresse-tribu ont bâti leurs maisons sur tous les arbres alentours, et vénèrent cet arbre pour sa lumière rayonnante.

- L'Âme aux Roches est un amas rocheux ayant en son sein une caverne de diamant où la magie prosperienne court librement. Les Chamans de toutes les tribus sont envoyés en pèlerinage en ce lieu pour y goûter la libre magie et s'unir pleinement avec toutes les forces de Prosperia.

- Le Lac Céleste n'est rien de plus qu'une vaste étendue d'eau, si pure et propre qu'elle reflète la voûte céleste lors des nuits dégagées. Nul ne connaît sa profondeur, mais les légendes racontent que des créatures aquatiques terribles protègent ses fonds.

- Le Cimetière Chaman est un autre lieu de pèlerinage pour les Chamans. C'est en ce lieu qu'on enterre les corps des Chamans défunts, pour qu'ils protègent à jamais Prosperia et ses habitants dévoués. Chaque année, des fleurs d'une beauté époustouflante poussent sur les tombes des gardiens prosperiens.



    Kashkal


___KKashkal est une sublime ville en plein milieu du désert d'Abrosia. Construite autour d'un immense oasis, les abrosiens qui y vivent ont su s'adapter au climat torride du désert. Contrairement aux petites tribus du continent, la ville est dirigée par un roi puissant qui gère son domaine d'une main de fer. Kashkal regorge de trésors et de lieux fabuleux. Leur culture est bien différente de celle du Village Ak'hamayuh, tant bien que sur la vie que leur façon de la vivre...
___Leurs cultures sont bien différentes de celle du village Ak'hamayu. Les Kashkaliens vénèrent Diosas, le dieu Soleil et, contrairement à Ak'hamayu, à Kashkal il n'y a aucun tabou. Le sexe fait partie des choses les plus appréciées, hommes et femmes s'y livrent tel un jeu sous toutes les formes possibles et inimaginables, de quoi choquer les âmes sensibles... Les hommes peuvent aussi avoir plusieurs femmes. Là, par contre, rien ne change, une fois que l'homme choisit son épouse, celle-ci n'as point son mot à dire.
___Quant aux lieux, ceux-ci ne diffèrent que peu des habituels, si ce n'est à quelques exceptions ;

    - Le palais: Immense bâtisse qui surplombe la ville, ici vit le roi et sa famille ainsi que presque tous les nobles de la ville. Une muraille protège la propriété de toutes intrusions extérieures.
    - La grande muraille: Immense de plusieurs mètres de haut, elle fait le tour de la ville, la protégeant des attaques extérieures. Vous y trouverez une porte gigantesque gardées par des gardes royaux.
    - La bibliothèque: Bien gardée, elle regorge de livres, parchemins et tablettes anciennes. Elle est immense, divisée en plusieurs salles. On dit que certains passages secrets y sont cachés, donnant accès à d'autres lieux de la ville et à d'autres salles cachées contenant des artefacts magiques très puissants.
    - le temple: A L'effigie de Diosas, le temple ressemble à une immense cour entourée de mur. En son centre, la statue du dieu Soleil. C'est un lieu vraiment magnifique rempli de bassins d'eau et de plantes merveilleuses, beaucoup de gens viennent s'y balader et pas seulement prier.
    - Les Thermes: Envie de vous détendre, eau chaude ou froide, peu importe, vous trouverez de tout ici ! Les Kashkaliens aiment venir s'y prélasser d'autant qu'il s'agit là de sources naturelles.
    - Le marché: Imaginez des étalages de vente sur plus de trois kilomètres ! Vêtements, bijoux, épices, nourritures, armes... Vous y êtes ? Bienvenue au fabuleux marché de Kashkal ! Un des lieux les plus visités de la ville ! Vous y trouverez dee tout, que ce soit des objets à acheter ou bien des renseignements en tout genre ! Méfiez-vous cependant, beaucoup de voleurs et brigands rôdent en ces lieux.


Contexte de l'Arche
Spoiler:



    Les Familles archéennes



___Le Sénat Archéen rassemble les huit dirigeants à la tête des Familles d'Arche. Pour éviter tout litige ou tentative de prise de pouvoir, chaque décision civile prise par le Sénat doit être votée à l'unanimité, ce qui assure la cohésion et la sécurité de chaque Famille. Leur siège se situe dans l'Arch'Tower, et c'est de là qu'ils surveillent, coordonnent et dirigent leurs familles respectives, et votent les décisions pour l'ensemble de la cité.
___La Caste Ouvrière regroupe les Archéens dirigeant les machines de chantier, ou surveillant celles-ci lors des travaux. Elle est constituée d'une multitude d'entreprises autonomes ayant chacune une spécialisation dans un domaine de la construction ; génie civil, bâtiment, installations électriques, acheminement d'eau et égouttages, etc. Certaines entreprises travaillent conjointement avec l'Armée, pour bâtir des sites militaires ou nettoyer des terrains conquis.
___La Caste Alimentaire cultive, récolte, élève, trie, nettoie, et emballe toute la production permettant de nourrir les milliers d'habitants d'Arche. Cette Famille est divisée en deux sous-castes, les Agricoles et les Animaliers. Elle possède d'immenses serres hydroponiques, des centres d'élevages et d'innombrables machines assurant un rendement satisfaisant de production. Une part de la production annuelle est réservée à l'Armée.
___Le Transport'n'Logistics est chargé du transport des différents types de marchandises, hormis le matériel militaire. Il rassemble aussi les nombreux fonctionnaires et autres employés permettant de contrôler et de planifier les envois et réceptions de ces marchandises. Cette Famille a à son actif plusieurs milliers de transporteurs roulants et volants de toutes catégories.
___La Famille Médicale forme et emploie médecins, chirurgiens, pharmaciens, dentistes et tous les autres métiers nécessaires à assurer le bien-être des Archéens. Plusieurs centres médicaux sont éparpillés dans le territoire d'Arche. Le symbole de la Famille est le caducée, un héritage lointain du passé terrestre.
___La Famille Marchande est éparse, car classée selon les biens qu'elle vend. En effet, pour éviter la concurrence ou le profit, chaque commerçant ne peut vendre qu'une seule catégorie de produits, et les prix sont alignés sur un barème officiel. Ainsi, on retrouve les marchands de fruits, légumes, viande, volailles, poisson, produits informatiques, ustensiles de cuisine, de nettoyage, de mécanique, etc. Les tenanciers de lieux publics (librairies, bars, restaurants...) sont également considérés comme marchands.
___L'Ingéniorat est la Famille concevant les appareils technologiques civils de tous types, allant du simple ordinateur au puissant terrassier de chantier. Tout comme les Marchands, cette famille est donc éparse et très diversifiée.
___La ETM, ou Entreprise de Technologie Militaire, conçoit et produit le matériel destiné à l'usage militaire, et travaille donc conjointement avec l'Armée pour améliorer constamment ses créations. Les usines de production de la ETM sont soigneusement dissimulées, et gardées par les Soldats de l'Armée. Une surveillance constante est mise en place pour assurer la protection contre les espions, saboteurs et autres malveillants.
___L'Armée, aussi nommée Corps Militaire d'Arche, assure la sécurité de la cité par tous les moyens. Différentes unités ont été créées selon les talents des soldats, chacune ayant à sa tête un Général compétent ayant fait ses preuves de nombreuses fois :

    - L'Unité de Milice Civile, surnommé "Mercs" par les habitants, patrouille dans les rues pour maintenir l'ordre et la paix des habitants. Elle peut s'assurer l'aide d'une unité d'infanterie, voire d'une unité motorisée lorsque le cas l'exige. Leur arsenal est décrit ici.

    - L'Unité d'Infanterie regroupe les soldats à pied, parfaitement équipés et entraînés au combat. Leur arsenal est conséquent, et réunit armes légères ou lourdes. Plus de précision ici.

    - L'Unité Motorisée se déplace en véhicule roulant, et forme le soutien de l'Unité d'Infanterie. Parfois, elle facilite même le déplacement de l'infanterie grâce à des VAB transports. Les véhicules militaires sont décrits ici.

    - L'Unité Aéroportée, comme son nom l'indique, pilote des véhicules volants et assure le soutien aérien. Elle peut aussi parachuter de l'infanterie. Les véhicules volants sont décrits ici.

    - L'Unité d'Eclaireurs est une unité d'espions, d'assassins et de tireurs d'élite, envoyés patrouiller les environs de la cité, abattre les personnages gênants et espionner les Abrosiens. Les Eclaireurs possèdent un arsenal spécial, et un entraînement conséquent, alliant furtivité, arts martiaux, escrime, tir et autres techniques de combat subtil. Ils sont choisis pour leur intelligence, leur esprit logique autant que leurs capacités physiques.




    La Cité d'Arche



___Arche est une cité immense, tellement immense en réalité qu'il faut près de quatre mois pour la parcourir à pied. Elle s'étend sur les terres orientales de Prosperia, avec à l'est les côtes océaniques, et à l'ouest les grandes montagnes. Au nord et au sud se dressent de dangereuses forêts remplies de créatures mortelles. Elle s'est agrandie au fur et à mesure des années, devenant une métropole gigantesque ayant pour centre géographique et névralgique l'Arch'Tower, le siège du Sénat Archéen.
___L'Arch'Tower est aussi le centre de la Toile, un réseau de transport rapide facilitant l'accès aux différents quartiers de la cité. Des Voies Rapides, bâties en hauteur aux quatre coins d'Arche, permettent aux véhicules de Transport'n'Logistics, mais aussi à l'Armée de se déplacer facilement partout. Des Réseaux Souterrains semblables aux métros des temps anciens courent sous la surface de la cité et offrent la même facilité aux habitants.
___Plusieurs aéroports permettent aux véhicules volants de circuler, acheminant matériel, soldats ou autres denrées là où elles sont désirées. Pour cela, des voies aériennes marquées par des lumi-tours rouges sont tracées dans le ciel d'Arche.
Voici quelques bâtiments importants situés sur le territoire d'Arche :

    - L'Arch'Tower est le centre de la cité, le siège du Sénat Archéen. C'est bien sûr la plus haute tour d'Arche, un bâtiment monumental de presque deux kilomètres de haut. La partie inférieure de la tour est traversée par le réseau de transport de la Toile, et sa partie supérieure est réservée au traitement des données relatif à la cité, à la gestion globale de la ville et compte aussi les quartiers privés des sept Dirigeants.

    - ETM Localité est le site civil connu où travaillent les employés permettant les accords entre la ETM et l'Armée. Aucun matériel n'est fabriqué là-bas, il s'agit uniquement de bureaux.

    - L'Arène est l'aéroport principal d'Arche, un immense bâtiment ovale - d'où son nom - centralisant le transport aérien civil de la cité. Des milliers de véhicules volants décollent et atterrissent chaque jour.

    - Gare T'n'L est le plus grand dépôt de véhicules de Transport'n'Logistics. Il s'étend sur près de 10 hectares (1km²) et se dresse sur trois étages et deux sous-sols.



    L'Île du Couchant



___L'Île du Couchant est un endroit paradisiaque réservé aux personnages de la haute société archéenne. Créée artificiellement pour résister à tout assaut naturel, elle se situe dans une partie calme de l'océan qui borde Arche, à plusieurs dizaines de kilomètres des côtes du continent. Malgré sa fonction première - offrir aux privilégiés un lieu de vacances parfait - cette île est discrètement et lourdement défendue contre une quelconque intrusion. Ainsi, des sous-marins patrouillent constamment autour de l'île et la protègent de tout appareil flottant. Dissimulés partout sur l'île, des batteries anti-aériennes et des silos à missiles empêchent toute intrusion de véhicule volant.
___L'Ile du Couchant est étendue et comprend à elle seule une mini-société composée d'habitants réguliers, de vacanciers et de commerces. Une zone portuaire, située au sud-est de l'île, permet d'embarquer et de débarquer des passagers, mais sert aussi de dépôt pour la pêche maritime. On peut admirer chaque jour de nombreux bateaux de pêche parcourir les eaux calmes et tropicales autour de l'île pour attraper dans leurs filets des variétés de poissons multicolores au goût incomparable. Un phare étonnant de bois et de verre surplombe le port, illuminant l'océan en pleine nuit pour guider les navires.
___[size=18]L
u nord, sous un dôme de verre, se trouvent le centre commercial et l'aquarium, des modèles d'architecture moderne respectueuse de la nature, où les visiteurs peuvent contempler toute la beauté des fonds marins sans se mouiller. Une partie du dôme donne directement sur un banc de corail majestueux, surnommé le "Mont Divin" pour sa structure impressionnante et ses coloris chatoyants.
___Une forêt, au centre de l'île, sert de réserve naturelle à la cité d'Arche. On peut y admirer des variétés d'animaux terrestres, principalement herbivores et non agressifs, vivant dans un environnement vaste mais contrôlé. De larges sentiers de promenade font la joie des couples et des passionnés de nature, tandis qu'un centre de détente - comprenant un spa, plusieurs piscines mais aussi une vaste bibliothèque et un institut de beauté - vous promet de nombreuses heures de plaisir.
Pour terminer, détaillons les lieux de vie de l'île. Des centaines de villas de vacances, bâties pour accueillir de riches locataires, couvrent le domaine ouest de l'île près des plages. Des terrains privés, vendus à haut prix, appartiennent aux gens haut-placés parmi la société d'Arche, tels les Sénateurs ou les gradés de la hiérarchie militaire. Malgré des exigences strictes et sévères en matière d'architecture, chacun de ces personnages possède une propriété unique et bien souvent étonnante, alliant parfois construction terrestre et sous-marine.

Voici la liste des lieux:

    - Les villas de vacances réservées aux Archéens ayant les moyens de se payer quelques semaines de détente sur l'île paradisiaque. Ces villas leur sont louées, et sont toutes construites sur le même modèle (voir ici).
    - Les propriétés privées appartenant aux personnages haut-placés de la société archéenne sont uniques, chaque propriétaire ayant conçu la sienne selon ses goûts malgré de nombreuses restrictions visant à sauvegarder l'environnement de l'île.
    - Les plages de sable fin sont, lors des saisons chaudes, noires de monde et favorisent autant la baignade que la bronzette. Des sports y sont pratiqués, tels que le beach-volley, le surf, la planche à voile, le badmington, et bien d'autres encore.
    - Le centre commercial couvre la majeure partie du dôme sous-marin et offre aux dépensiers, en plus du plaisir du shopping, celui de la vue de milliers de créatures marines tropicales. Vous y trouverez toutes les boutiques dont vous pouvez rêver.
    - L'aquarium est lui aussi situé dans le dôme sous-marin, et complète la vue avec une collection de créatures plus rares, de poissons d'eau douce ou d'eau froide.
    - La zone portuaire est l'endroit où vous embarquerez ou débarquerez, en bref le seul endroit qui vous permette d'accéder à l'Ile du Couchant. Vous y admirerez les bateaux de pêche et le phare, tout de bois et de verre.
    - Le centre de détente "Ecume de Mer" rassemble en son sein un spa, plusieurs piscines, une bibliothèque et un institut de beauté. Il est situé au centre d'une vaste réserve naturelle forestière que vous pourrez visiter grâce à des sentiers de promenade.
    - Le restaurant "Le Homard Doré" est le seul restaurant privé de l'île. Prévu pour accueillir facilement plus de deux cent personnes, il est ravitaillé chaque jour en produits frais et variés. Ses spécialités de poissons et de crustacés sont un plaisir pour la bouche, mais il faut savoir y mettre le prix.
Et pour plus de précisions :
Code:
http://prosperia.forums-actifs.net/f1-regles-contexte
• Logos 88*31 :
Code:
<a href="http://prosperia.forums-actifs.net/"><img src="http://nsa26.casimages.com/img/2011/05/07/110507062957697794.png"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : Votre bouton se trouve sur la PA & votre fiche ici-même ->
Code:
http://prosperia.forums-actifs.net/t267-fantastique-aisling-cap-ou-pas-cap

Merci d'avance pour la réponse, quelle qu'elle soit ♥
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Theyst.
Invité
Anonymous



« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Vide
MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 7 Mai - 19:42

Bonjour,

Je vous fait parvenir ce message pour une mise à jour du bouton de partenariat du forum Murasaki Suishou. Voici le bouton au format 88x31.

« FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Boutonp-88x31--2-287eccd

Code:
[url=http://murasaki-suishou.xooit.fr][img]http://img41.xooimage.com/files/c/7/7/boutonp-88x31--2-287eccd.png[/img][/url]

Par ailleurs, la fiche du forum a légèrement changé elle aussi. Voici le code :
Code:

[center][url=http://murasaki-suishou.xooit.fr][img]http://img41.xooimage.com/files/8/8/e/boutonp-468x60--2-287ed0b.png[/img][/url]

[font=Georgia, serif]Murasaki Suishou[/font] ( [url=http://murasaki-suishou.xooit.fr]www[/url] )
[size=10][i]Forum RPG Académie/Pensionnat[/i][/size][/center]

[justify][right][size=16][color=#996699][b]LES ACADÉMIES[/b]
[/color][/size] [/right]
[list]Depuis toujours, des académies sont fondées afin de former de jeunes adolescents au combat, pour se défendre contre les monstres, qui sèment le chaos dans le monde. Ils sont parfois envoyés en dehors de leur pays pour accomplir une mission, pour aider d'autres pays. Tout enfant doit aller dans ces académies, qui leur instruisent les cours généraux ainsi que des cours d'entraînement pour exercer leur capacité : [b]maîtrise des armes[/b], [b]contrôle de la magie[/b] ou le [b]combat au corps à corps[/b]. Chaque établissement de ce genre possède au moins cinq classes : [color=#ff3333]Cœur[/color], [color=#ff9933]Carreau[/color], [color=#0066ff]Pique[/color], [color=#009900]Trèfle[/color] et [color=#999999]As[/color]. Mais dans certains cas, la classe [color=#990066]Joker[/color] existe, qui regroupe le même type d'élèves que la classe As, à savoir les élèves d'élite.
Il existe également, dans ce monde, une autre espèce d'être vivant, ressemblant comme deux gouttes d'eau aux humains sous leur aspect " contrôlée ". Ces personnes-là sont appelées " [b]Youkai[/b] ", un être possédant une énorme quantité d'énergie qu'ils ne peuvent contrôler, ils portent donc des [b]contrôleurs de puissance[/b]. Ceux-ci vont à l'académie comme tout autre adolescent, sans aucun complexe ni aucune difficulté particulière.[/list]


[right][size=16][color=#996699][b]SECRET DE L'ACADÉMIE[/b]
[/color][/size] [/right]
[list]Parmi toutes les classes présentes, le Joker a été créé pour remplir une certaine tâche. Chaque académie possède une [b]pierre précieuse qui permet de stabiliser les contrôleurs de puissance des Youkais[/b], dans la région dans laquelle l'établissement est. Autrefois, c'était le directeur de l'académie qui protégeais et veillais à ce que [b]personne[/b] ne sache l'existence de la pierre précieuse. Mais les élèves se faisaient de plus en plus, et le directeur avait plus de travail qu'auparavant. C'est le cas de l'académie [color=#009999][b]Rakishou[/b][/color], dans laquelle la classe [color=#990066]Joker[/color] a été créée récemment, dans le but de protéger la pierre précieuse, qui est l'[color=#cc66cc][b]Améthyste[/b][/color]. La plupart des établissements ayant la classe Joker sont dans la même situation.
Malheureusement, la création de cette classe attira les [b]foudres[/b] de la Classe [color=#999999]As[/color], qui était la seule qui réunissait les élèves d'élite. Tous les étudiants qui y sont trouvent le comportement du directeur décevant. Ils ont mené une enquête et ont découvert l'existence de l'Améthyste, et pensent que le directeur aurait très bien pu la leur confier au lieu de créer une classe spécialement pour cela. Tout cela s'est passé il y a un siècle.
Les aînés ont transmis leur colère à leurs cadets, et aujourd'hui encore, la classe As voue une profonde colère envers la classe Joker, qui eux ont appris de leurs aînés ce que la classe As leur voulait. A Rakishou, les classes dites " normales " ont choisi leur camp : les classes [color=#ff3333]Cœur[/color] et [color=#009900]Trèfle[/color] encouragent la classe [b][color=#990066]Joker[/color][/b], les classes [color=#ff9933]Carreau[/color] et [color=#0066ff]Pique[/color] encouragent la classe [b][color=#999999]As[/color][/b]. Forcément, les classes normales dont les camps sont différents [b]ne s'aiment pas[/b], mais il y a quelques fois des exceptions : des élèves se lient d'amitié alors qu'ils ne sont pas dans le même camp. Toutefois, ils encouragent leur camp, mais ils ne [b]connaissent pas[/b] l'existence de l'Améthyste, c'est le fait de voir deux classes d'élite se battre qui les poussent à agir ainsi.[/list]

[right][size=16][color=#996699][b]PIERRE PRÉCIEUSE & YOUKAIS[/b]
[/color][/size] [/right]
[list]Les pierres précieuses sont concentrées en énergie et elles sont pratiquement[b] inépuisables[/b]. Forcément, des brigands veulent s'en emparer et l'utiliser pour soi-même, car elle peut [b]décupler la puissance[/b] de son utilisateur. Mais si ce n'était que ça, ce ne serait pas grave mais il y a autre chose. Ces joyaux sont placés sur un [b]socle[/b] qui est spécial, il permet de stabiliser les contrôleurs de force, qui sont en fait une [b]barrière de protection[/b] pour le Youkai, afin que sa force ne soit pas hors de contrôle. Peu de civils connaissent l'existence de ces pierres précieuses, et ce peu de personnes sont en fait les brigands et voleurs.
Il n'y a qu'une seule académie qui possède une pierre précieuse dans chaque région.

Malheureusement, lorsque quelqu'un enlève le joyau de son socle, les contrôleurs de puissance n'ont plus [b]aucun effet[/b] car c'était la pierre précieuse qui générait l'énergie pour créer la barrière de protection. Les Youkais de la région où la pierre précieuse a été retirée perdent [b]le contrôle de leur force[/b] : à peine font-ils un pas que le sol se fissure, qu'ils touchent un meuble pour qu'il soit détruit... Et pire encore, dans certains rares cas, ils sont submergés par leur puissance et [b]perdent l'esprit[/b], détruisent tout ce qu'il voit, y compris les humains.
Pour qu'ils retrouvent leur état normal, il suffit de replacer la pierre précieuse sur son socle. Les Youkais s'évanouissent sous le choc de la barrière de protection mais rien de grave.[/list][/justify]

Je vous remercie d'avance.
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Jason
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 7 Mai - 23:02

Bonjour ! J'aime beaucoup votre forum, je viens donc demander un partenariat avec le nôtre. Merci d'avance pour l'attention que vous porterez à notre demande. Smile


« The Chamber of Truth »

« RPG Harry Potter »


• Lien du forum :
Code:
http://the-chamber-of-truth.forumactif.info
• Nombre de membre : 7
• Date d'ouverture : 06/05/11 ^^
• Niveau de RP : 20 lignes
• Description :


• Logos 88*31 :
Code:
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<a href="http://the-chamber-of-truth.forumactif.info/"><img src="http://i73.servimg.com/u/f73/12/53/44/43/bouton13.jpg"></a>
• Endroit ou se trouve notre logo : Dans notre sujet partenaires, ici :
Code:
http://the-chamber-of-truth.forumactif.info/t9-nos-amis-lointains#316
    et votre fiche se trouve ici :
    Code:
    http://the-chamber-of-truth.forumactif.info/t45-aisling#387


Bonne soirée !
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Imagina
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeDim 8 Mai - 18:43

Bonjour,

« Imagination. »

« Forum de Graphisme et d'Entraide »


• Lien du forum :
Code:
http://imagination-concours.forumactif.fr/
• Nombre de membre : 31 membres
• Date d'ouverture : 21.01.11
• Niveau de RP : (Nombre de lignes demandées. Partie à supprimer si non RPG.)
• Description : (Contexte ou intérêt du forum.)

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• Logos 88*31 :
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• Endroit ou se trouve notre logo ://imagination-concours.forumactif.fr/t175-nos-partenaires#715

Merci d'avance (:
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Ludovico
Invité
Anonymous



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MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitimeSam 14 Mai - 15:55

Bonjour ! Voici quelques nouveautés de Belmonte en ce joli mois de mai fleuri. ♪
En vous souhaitant une bonne continuation ainsi qu'une bonne fin d'après-midi, n'hésitez pas à poster de vos nouvelles chez nous également.

Le staff' Belmontien.




Egalement disponible, notre nouvelle fiche de partenariat dont le code source a légèrement changé :
Code:
<center><iframe src="http://belmonte.forumactif.org/h1-pub" style="height: 750px; width: 570px; background:transparent;" frameborder="no"; scrolling="no" align="center"></iframe></center>
Et notre petit bouton :
Code:
[url=http://belmonte.forumactif.org][img]http://nsm05.casimages.com/img/2011/04/24//1104240440551001818047256.png[/img][/url]
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MessageSujet: Re: « FORMULAIRE & DEMANDES.   « FORMULAIRE & DEMANDES. - Page 16 Icon_minitime

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